✓ Требования для входа
- Все отряды должны находиться внутри вашего города
- Разведчики не должны быть за пределами города
- В городе не должно быть подкреплений
- Вылечите все войска (настоятельно рекомендуется)
- Заранее настройте свои отряды
- Подготовьте оборону замка перед входом
⚙ Общие правила и цели
Главная цель — набрать больше очков альянса (воды), чем противник, путём захвата зданий, удержания зданий, сбора ресурсов и собирания водяных цистерн.
Когда мы захватываем здание, требуется время на полную оккупацию. Очки начисляются только после завершения оккупации — удерживайте здания как можно дольше.
Захват здания, занятого врагом, до окончания таймера их оккупации критичен — лишайте их очков.
Атакуйте города противников, чтобы вернуть их в безопасную зону. Используйте скрытные атаки: бейте по их городу, когда они в здании, затем атакуйте гарнизон. (Они поступят так же с вами.)
Используйте разведчиков для проверки гарнизона — сначала соберите информацию и избегайте ненужных потерь. Не отправляйте войска в самоубийственные атаки.
Если ваш город сгорает, вас переместят в стартовую зону.
Каждое здание даёт разное количество очков, некоторые дают особые бонусы. Здания открываются для захвата в разное время — сохраняйте телепорты к моменту разблокировки новых зданий.
Во время мероприятия войска не погибают — все раненые подлежат полному излечению после окончания. Не бойтесь использовать их.
Телепорты ограничены: вы получаете 1 телепорт каждые 3 минуты (быстрее, если у нас Helipad). Не телепортируйтесь ради погони за боями — только ради зданий.
Разумно используйте бесплатные ускорения марша. Накладывайте их, чтобы достигать целей быстрее, но не тратьте зря.
Никогда не сдавайтесь, даже без войск — собирайте водяные цистерны и разливы.
Не сражайтесь с китами, если сами не кит. Телепортируйтесь к другому зданию, пока они вас не обнулят.
Выполняйте приказы. Проверяйте воду в минуту (видно, нужны ли нам ещё здания). Всегда смотрите карту, пока ваши войска в пути.
★ Приоритет зданий
Захватывайте и удерживайте эти здания в порядке приоритета:
- Abandoned Helipad
Уменьшает перезарядку перемещения — критично на протяжении всей игры. - Solar Power Station
Уменьшает время контроля (таймер захвата зданий). - Water Treatment Center
Генерирует воду и разливы — собирайте разливы разведчиками. - Central Reservoir
Похоже на Water Treatment Center, но даёт больше воды. - Munition Factory
Бонус +15% к защите и атаке. - Water Processing Plants
Менее крупный Treatment Center — даёт вдвое меньше очков. - Dev Compound
Владение отправляет волны заражённых на Central Reservoir.
⏳ Расписание
Начальный рывок
- Проверьте назначение в команде и телепортируйтесь к своим зданиям
- Сразу отправьте быстрый отряд, чтобы захватить здание и усилить его
- Не телепортируйтесь туда, где у нас уже сильное присутствие — смотрите карту и выбирайте другое место
- Если пятеро игроков ринутся в одно здание, а рядом есть свободные цели, мы потеряем очки без причины
Открываются новые здания
- Открываются новые здания — держите телепорты готовыми
- Это не значит, что все покидают текущие здания
- Приоритет: первая оккупация Central Reservoir, Munition Factory и Dev Compounds
Появление водяных цистерн
- Водяные цистерны появляются на карте (пустые участки между зданиями) — дают много очков
- Сбор занимает 15 минут; затем возрождаются каждые 5–10 минут
- Слабым игрокам или без войск — брать немедленно
- Также собирайте разливы воды вокруг Water Treatment Centers
☆ Стратегия команд
Карта зон команд